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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

而不是称赞通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,博德这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,即使CDPR能做出画面更强的坚持游戏,相比之下,开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,灵感

坚持Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的开放方向,甚至更好。世界他们还是称赞会坚持自己擅长的开放世界路线。

自《博德之门3》发售以来,博德让玩家得到他们想要的灵感体验,

采访中,CDPR正在为多个项目招人,这是他们最擅长的领域。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,但他同时说,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,Nowakowski还透露,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,

在接受PC Gamer采访时,他们也不打算去模仿《博德之门3》。

目前,可以说很难有人超越,《博德之门3》给了他们很多启发。联合CEO Michal Nowakowski表示,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。

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